Entwicklung des parametrischen und algorithmischen Entwerfens

Entwicklung des parametrischen und algorithmischen Entwerfens

Dieser Beitrag beschäftigt sich mit der Frage, was mit parametrischem oder algorithmischem Entwerfen im Bereich der Architektur finden gemeint ist. Oftmals dienen sie lediglich der Charakterisierung avantgardistisch anmutender Entwürfe, die mit Computerunterstützung erstellt oder realisiert wurden. Da eine solche sehr allgemeine Begriffsverwendung für das hier behandelte Thema nicht fruchtbar ist, erscheint eine Auseinandersetzung mit den technischen Grundlagen erforderlich.

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Floor Plans

Floor Plans





The research project KREMLAS investigated various techniques for automatic floor plan generation. The follwowing videos and the book document the results. (more…)

Urban Structures

Urban Structures

Generating Urban Structures

This work is based on the concept that the structure of a city can be defined by six basic urban patterns. To enable more complex urban planning as a long-term objective I have developed a simulation method for generating these basic patterns and for combining them to form various structures. The generative process starts with the two-dimensional organization of streets followed by the parceling of the remaining areas. An agent-based diffusion-contact model is the basis of these first two steps. Then, with the help of cellular automata, the sites for building on are defined and a three-dimensional building structure is derived. I illustrate the proposed method by showing how it can be applied to generate possible structures for an urban area in the city of Munich.

A summary article about this work is published in Space&Form: pdf File

The below presented book “Computergenerierte Stadtstrukturen” is written in gernam:

Download complete 29 mb pdf Datei

Material aus dem Anhang:
VBA Quellcodes (01_Scripte) – 1 mb zip Datei
03_Exkurse – 6 mb zip Datei
04_Material – 6,6 mb zip Datei

References

Koenig, R. (2012). Generating urban structures: A method for urban planning supported by multi-agent systems and cellular automata. Space & Form, 16.

Koenig, R. (2011). Generating urban structures: A method for urban planning supported by multi-agent systems and cellular automata. (R Koenig & D. Donath, Eds.)Arbeitspapiere Informatik in der Architektur (Vol. 3). Weimar: Bauhaus-Universität Weimar.

Koenig, R., & Bauriedel, C. (2004). Computer-generated Urban Structures. In Generative Art Conference. Milan.

Koenig, R., & Bauriedel, C. (2004). Computergenerierte Stadtstrukturen. München: Eigenverlag. http://entwurfsforschung.de/urbandesign/urbanstructures/